일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- delegate
- IOS
- copy on write
- reactivex
- FocusNode
- BloC
- DevTools
- Android
- Codepush
- PG결제
- 갤럭시폴드
- FLUTTER
- struct
- Codemagic
- 무선빌드
- reject
- Xcode
- MVVM
- TextInputFormatter
- Swift
- SHIMMER
- appstore
- 성능 개선
- shorebird
- error
- Equatable
- flutter web
- abstact
- GetX
- fastlane
- Today
- Total
목록CS 지식 (2)
뚝딱뚝딱 모바일
안녕하세요! 다른 글들을 보시면 많이 언급하기도 했고, 개인적으로 정말 좋아하는 ReactiveX에 대해 알아보겠습니다. ReactiveX CROSS-PLATFORM Available for idiomatic Java, Scala, C#, C++, Clojure, JavaScript, Python, Groovy, JRuby, and others reactivex.io ReactiveX란? ReactiveX는 Reactive Extenstion의 줄임말로, 옵저버블 스트림을 활용한 비동기적 프로그래밍을 위한 API라고 설명할 수 있습니다. 처음 이 문장을 보시면, 단번에 이해가 어려우실 수 있습니다. 하지만 이 문장을 이해하신다면, ReactiveX (이하 Rx)의 개념을 이해하신 거나 마찬가지인 Rx를 ..
안녕하세요! 이번엔 OOP에 대해 한번 알아보도록 하겠습니다. 개인적으로 기술면접하면서 제일 많이 들었던 질문이기도 하고, 그만큼 중요한 이론이라고 생각 들어 정리 한번 해보려고 합니다. 먼저 OOP의 정의부터 알아가고 시작합시다. OOP란? OOP는 Object Oriented Programming의 약자로 객체 지향 프로그래밍을 뜻합니다. 프로그램을 단순히 데이터와 처리 방법으로 나누는 것이 아니라, 프로그램을 수많은 '객체(object)'라는 기본 단위로 나누고 이들의 상호작용으로 서술하는 방식이다. 객체란 하나의 역할을 수행하는 '메소드와 변수(데이터)'의 묶음으로 봐야 한다. 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임 중 하나이다. 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록..